Bogen, Digital Art 1960s-Now, præsenterer den globale historie om digital kunst fra dens tidlige begyndelse til nutidens innovative værker. Bogen dækker et bredt spektrum af eksperimenterende praksisser, fra computer-genererede værker skabt af matematikere, forskere, ingeniører, programmører og kunstnere i 1960'erne til interaktive installationer, virtual reality, netkunst og videospil.
Bogen undersøger også emner som kunstig intelligens, computeranimation, simulering og cybernetik gennem historiske værker af banebrydende kunstnere som Analívia Cordeiro, Manfred Mohr, Vera Molnar og Frieder Nake samt nutidige praktikere som Danielle Brathwaite-Shirley, Ibiye Camp, Sarah Friend, Trevor Paglen og Anna Ridler.
Forfatter: Pita Arreola
Side antal: 209
Forlag: Thames & Hudson
Sprog: Engelsk